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Development

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Der Klimawandel ist real, und jeder muss einen Beitrag dazu leisten, ihn zu stoppen – auch und vielleicht sogar gerade Softwareentwickler. Aber wie?
Nachhaltigkeit im Software-Engineering – Teil 3: Datentransfer im Visier
Byte Buddy ist eine gut designte Bibliothek, deren extrem umfangreiche Programmierschnittstelle nur wenige Wünsche offenlässt. Byte Buddy erlaubt das Erstellen und Ändern von Java-Klassen während der Laufzeit einer Java-Anwendung ohne die Hilfe eines Java-Compilers. Im ersten Teil haben wir uns mit dem Warum und Wieso von Bytecode-Generierung und den Grundlagen der API befasst. Die Erzeugung von S..
Bytecode generieren leicht gemacht – Teil 2: AOP, Instrumentierung und Agenten mit Byte Buddy
Nicht nur, aber auch durch die DevOps-Bewegung machen sich Teams heute neben der Fachlichkeit vermehrt Gedanken um den Betrieb ihrer Anwendungen. Ein großes Thema ist hierbei Observability, also einen Einblick in den aktuellen Zustand des Systems zu haben. In dieser Kolumne betrachten wir mit Tracing einen der drei Bereiche von Observability und lernen anhand eines konkreten Beispiels, wie wir die..
Tracing in verteilten Anwendungen
Aalgola ist eine Programmiersprache, die das eine oder andere besser machen soll und – in Ermangelung von objektiven Qualitätskriterien für Programmiersprachen – vieles einfach nur anders macht. Lässt man die Frage, warum es überhaupt einer neuen Programmiersprache bedarf, außer Acht, dann muss man sich ziemlich schnell Gedanken darüber machen, für welche Hardware der dazugehörige Compiler geschri..
Hochleistungsprozessor JVM
Wer Programmiersprachen lernen will, braucht ein dickes Lehrbuch, ein dickes Fell und ein Notebook mit passender Installation der gewünschten IDE. Zumindest galt das früher. Es geht aber auch anders. Lernen ohne Installationsorgien ist heutzutage über Online-Umgebungen möglich. Eine davon nennt sich JDoodle.
Online-Lernen von Sprachen mit JDoodle