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Softwarearchitektur

339 Inhalte
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Die meisten Entwicklungsteams stecken am Anfang viel Mühe in die Architektur ihres Systems. Aber je größer das System wird, desto aufwendiger werden die Diskussionen und das Wissen über die Architektur im Team nimmt ab. Beim Mob Architecting analysieren und diskutieren Entwickler und Architekten mit Toolsupport im Team die von ihnen geplante Architektur und die tatsächliche Umsetzung im Quellcode...
Eine schlechte Architekturentscheidung kann Projekte zum Scheitern bringen. Das passiert oft, wenn ein Architekt alle wichtigen Entscheidungen alleine trifft und nie oder sehr spät Feedback bekommt, ob sie gut oder schlecht waren. Oder aber auch, wenn ein „agiles” Team mit dem Architekten die Architekturarbeit aus dem Fenster geworfen hat. Schade, denn wenn man wichtige Entscheidungen nicht einfac..
Cloud-Computing hat sich mittlerweile als State-of-the-Art-Lösung für viele Unternehmensanwendungen durchgesetzt. Auch die DATEV ist mit ihrer Produktstrategie auf diesen Weg eingeschwenkt und musste sich bei diesem Wandel mit vielen Themen auseinandersetzen. Die nötigen Veränderungen in den Bereichen Infrastruktur, Entwicklungswerkzeuge, Entwicklungsvorgehen, Organisation und Kultur waren groß. D..
Microservices gelten als der neue Standard-Architekturstil und werden immer häufiger gewählt. Es ist allerdings keineswegs so, dass dies immer sinnvoll ist. In klassischer Architekturarbeit werden die bestimmenden Architek­turmuster (= Architekturstile) passend zu den Anforderungen gewählt. Die wichtigsten Anforderungen für die Architekturarbeit sind die vom Kunden geforderten Qualitätsziele der S..
Microservices sind das Mittel der Wahl, um Monolithen in handliche, skalierbare und getrennt ausrollbare Artefakte zu zerlegen. Die Herausforderung dabei ist die Integration in ein homogenes Frontend. Dieselben Paradigmen, die zu Microservices führen, helfen auch dabei, das Frontend zu zerlegen. So entstehen Micro-Frontends, die dieselben Vorzüge aufweisen und als Lückenschluss – nicht nur – zu Mi..