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Java

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Teil 1 der Einführung in Google Go hat einen ersten Einblick in die Struktur und die Eigenschaften der Sprache sowie auf die enthaltenen Werkzeuge gegeben. Es wurde schnell deutlich, wie wenig spektakulär die Sprache eigentlich ist. Da stellt sich die Frage, warum sie in einigen Anwendungsgebieten einen solchen Erfolg hat.
Warum Go? – Teil 2: Einfach gut
Auf dem Weg vom Domain-Driven Design zum produktiven System gibt es eine Unzahl von technischen und Entwurfs-Details. Wie trennt man die wichtigen Entscheidungen von den weniger prägenden? Dieser Artikel bietet einen Wegweiser durch die Vielzahl von Einzelentscheidungen, die während eines solchen Entwicklungsprozesses zu treffen sind. An sieben Stellen wird die Richtung für das Projekt geprägt: Do..
Wegweiser im DDD-Dschungel
Cloud-native Entwicklung hat den Zenit des Gartner-Hype-Zyklus überschritten. Die erste Welle der Ernüchterung ist eingetreten. Zwei Jahre junge Anwendungen sind schon heute technische Altlasten. Die Entwickelbarkeit von stark verteilten Anwendungen geht an die Grenze des Erträglichen. Der Aufwand für Betrieb und Wartung der Infrastruktur ist immens. Die Komplexität steigt an Stellen, die bisher v..
Cloud Native Enterprise Architecture
Werden Anwendungen auf managed Kubernetes-Clustern betrieben, ist auch der Betreiber des Clusters (beispielsweise Amazon oder „der Betrieb”) für die Sicherheit zuständig, oder? Nicht ganz! Zwar abstrahiert Kubernetes von der Hardware, sein API bietet dennoch viele Möglichkeiten, die Sicherheit der darauf betriebenen Anwendungen gegenüber der Standardeinstellung zu verbessern. Dieser Artikel zeigt,..
Security Context – Teil 1: Good Practices
Durch die Möglichkeit, physische und virtuelle Gegenstände (Dinge, Things) fast beliebig miteinander zu vernetzen, hat die Bedeutung des Internets der Dinge (Internet of Things, IoT) in den letzten zehn Jahren sehr stark zugenommen. Damit wird auch die Testbarkeit von IoT-Projekten immer wichtiger. Dieser Artikel stellt die Implementierung einer virtuellen Lernumgebung für Aus- und Weiterbildung i..
LEGO-MINDSTORMS-Lernlabor für IoT-Testing