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Neuausgabe von "Agile Spiele – kurz & gut"

Unter dem Begriff der "Spiele" versteht man in der Welt der agilen Softwareentwicklung formalisierte Prozesse zur Ideenfindung. Mit "Agile Spiele und Simulationen" schickt O‘Reilly ein Lehrbuch ins Rennen, das einen Überblick über alles zu vermitteln sucht, was im Bereich der agilen Spiele und Simulationen kreucht und fleucht.

Die beiden Autoren Marc Bleß und Dennis Wagner richten sich dabei konsequent an den Praktiker, schon im zweiten Kapitel weisen sie beispielsweise auf eine Tabelle hin, die die verschiedenen Spiele gruppiert und auf ihre Online- und Offline-Fähigkeit abklopft.

Spiel nach Regeln

Für die Vorstellung der verschiedenen Spiele wird ein „formalisierter“ Ansatz verwendet. Die eigentlichen Spiele sind dabei nach den zu bewältigenden Aufgaben gruppiert.

Vorher präsentieren Bleß und Wagner einen Maßnahmenk…